indienova.com/groups/post/11247
URL填写后端的URL接口,然后给tag起个名字。……添加一个on ajax completed条件,条件里的tag填写之前那个tag名,这样就能在后端返回的时候触发一个事件……后端返回的内容在ajax.lastdata里面,你可以用log打印出来看
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz……, std, _LerpNormal);v.normal = normalize(v.normal);
indienova.com/steam/game/374050
通过收集和利用宇宙中有生命的金属 — 无尽神金,玩家可以无限“打印”强大的炮塔和致命的无人机战队。……行动:自由 - 扭转罗格战争战局的秘密军事行动。巨型战舰自由攻击能在疯狂的罗格战斗狂潮中支持多久?……TSF 黑科技能力的众多战术 沉浸式的真实 3D 画面 从少尉到上将,一步步经营你的事业
indienova.com/steam/game/1437820
游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。……游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。……85以上可进行地图搜索,开发人口后可增加人口,增加金钱,预备兵役上限会增加,武将可以多放一些,开发到一定程度
indienova.com/u/moodyblues/blogread/33281
从2022年初开始设计,到2022年末上线steam,中间断断续续,也是开发了大半年。……音效用的网上资源,也是差强人意。当然也有值得开心和庆幸的事,一是玩过《黑匣》的玩家都给了不错的评价。……年后回来就要继续开发下一个游戏了,初步框架已经有了,是一个回合制的棋盘战术游戏
indienova.com/u/cccc1224/blogread/33078
预计明年下半年发售,目前开发进度大概30%。喜欢的朋友请帮忙加一下steam收藏,对我非常重要。……store.steampowered.com/app/2202330/_Bounty_World 预计明年下半年发售……喜欢的朋友请帮忙加一下steam收藏,对我非常重要。感谢!
indienova.com/u/ashon/blogread/5475
思维导图很有用,我都打印出来了之前说的灵感捕捉方法很有用建模的时候多重视程式化的操作,节省时间,提高质量……unity里面多用Debug.Log();给游戏中的事物分类,然后面向对象建立脚本写功能的时候注意架构……别总是return 0把一些会经常修改的单独拎出来,然后别的用到的时候就用语法调用那个参数有些功能的作法跟想的不一样
版本:Early Access
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